Stargate Univers DS

Stargate Univers DS

Messagepar killer01 » Mar 18 Nov 2008 20:07

Salut a tous je profite de cette présentation de homebrew pour présenter microlua.
Mon jeux est codé en .lua et utilise les vraies fonctions du lua car toute les fonction de lua 5.1 sont utilisable. http://www.lua.org/manual/5.1/
MicroLua est donc loin d'être un "éditeur de texte" l'éditeur de texte c'est luaEditor codé par Samy et qui marche pour microlua, luaéditor qui est d'ailleurs un très bon éditeur il fait la coloration syntaxique, l'autocompletion les fonction copier, coller rechercher j'en passe et des meilleures...
Voila donc maintenant que le playeur est présenté je présente le homebrew:


Stargate-Univers DS:
Image


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Version 0.1
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Version 1.1
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Version 1.2
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Version 1.3
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Version 1.4
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Version 1.5
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Version 1.6..
a Image b Image
:!: Fichier Obligatoire :!:
Images
Image

Mode d'emploi:
Je vous conseille de créer un dossier "sg-univers" a la racine de votre SD, dans ce dossier placer le dossier image et les fichier.lua
  • /sg-univers
    • Les fichier en .lua
    • Le répertoire images
Ne renommez aucun fichier, seulement le répertoire "sg-univers" que vous nommez comme vous voulez
screens v1.(...)
Image
screens v2.0
Image Image
Note de version:

V1.6b :
  • l'usine robotique
  • correction systeme energie pouvant être en dessous de 0 après construction d'une mine.
  • Correction de l'affichage de l'énergie qui n'apparaissait pas en rouge quand elle était négative.
V1.6a :
  • nouveau thème
  • toutes les icônes de navigation (seule gauche et droite sont programmée)
  • menu déroulant avec L et R pour faire apparaitre les icônes
  • amélioration de l'affichage des ressources sur l'écran du haut
  • ajout du nom du joueur
  • temps de jeux
  • nom de la planète
  • place disponible
V 1.5 :
  • Ajout des 4 zones de stockage
  • support de l'énergie
  • augmentation possible des stocks et de l'énergie.
V1.4 :
  • optimisation du jeu
  • suppression bug d'affichage
  • ajout des images des ressources et ajout de lignes pour vidage complet de RAM en fin de programme.
V1.3 :
  • Ajout de la mine de Naquadah
  • ajout de la limite de stockage des ressources
  • couleur d'affichage des ressources en rouge quand la limite est atteinte.
V1.2 :
  • Ajout de la mine de cristal
  • impossibilité de construire si on a pas les fonds suffisants...
V1.1 :
  • Ajout de la mine d'or
  • correction du système de suppression/chargement d'image
  • suppression du bug de la barre qui continuait si on changeait de bâtiment dans la dernière seconde de fabrication.
V1.0:
  • Ajout Du système de ressources
  • de la centrale
  • de la mine de fer
  • suppression des images au changement de bâtiment.

Je vous laisse les Jaquettes pour ceux qui veulent newzer ce jeux ailleurs
http://killer01.u7n.org/zite_full/zfiles/28.png
http://killer01.u7n.org/zite_full/zfiles/29.png
http://killer01.u7n.org/zite_full/zfiles/30.png
Dernière édition par killer01 le Mar 18 Nov 2008 20:56, édité 1 fois.
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Re: Stargate Univers DS

Messagepar Invité » Mar 18 Nov 2008 20:41

Génial, un grand bravo GuEu
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Re: Stargate Univers DS

Messagepar killer01 » Mar 18 Nov 2008 20:52

Merci^^
Avec les amélioration de microlua sg-univers DS a la vocation de devenir le 1er MMORTS (Massivement multijoueur Online Real Time Strategy) grâce aux possibilité wi-fi de la DS.
Je vais bientôt sortir une version 1.7 dans laquelle il y aura tout les bâtiments et toutes les recherches, leurs descriptions...
Et le support des sauvegardes^^ dans un .ini ou un fichier spécifique a mon jeu .ssg (save sg)
Voila donc n'hésitez pas a me dire ce que vous en pensez que vous l'aillez tester ou pas, tout les conseils sont bons a prendre sachant que j'ai commencer le lua il y a 3 mois^^
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Re: Stargate Univers DS

Messagepar Sk4rT4l » Mar 18 Nov 2008 21:43

J'ai pas ma DS sur moi pour tester mais si je pouvais je testerai directement

Rien qu'en voyant les screens ça donne vraiment envie, ça a l'air d'être de la pure boulette.

Bravo pour le travail accompli et j'espère que tu arriveras à bien promouvoir ton jeu car il a l'air de le mériter
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Re: Stargate Univers DS

Messagepar Cid2mizard » Mar 18 Nov 2008 22:36

Bon j'ai testé, c'est vraiment pas mal, manque du son, de la musique puis les options, sinon super bonne continuation
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Re: Stargate Univers DS

Messagepar marc6310 » Mer 19 Nov 2008 07:22

Sa a l'air super, malheureusement je peux pas tester car je n'en est pas ...
C'est cool que quelqu'un d'autre que cid2mizard soit actif dans la catégorie DS.

Bonne continuation.
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Re: Stargate Univers DS

Messagepar killer01 » Mer 19 Nov 2008 18:51

Merci de vos encouragements^^
Je vais rajouter des sons pour tout les "clics" au stylet et des message du style "Construction terminée" a la command and conquer Fete!!!
Pour ceux qui n'ont pas la DS mais qui veulent tester je prépare une version qui marchera sur l'émulateur No$Gba.
Je continue a bosser sur la prochaine version qui fera le plein de mise a jours.
Stargatement killer01^^ aurevoiR
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Re: Stargate Univers DS

Messagepar Invité » Mer 19 Nov 2008 19:39

sinn il faudrait une version ordi et psp et peut etre wii si il ya le wifi sur la wii et la se sera genial vu que je n'es pas de ds ;)
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Re: Stargate Univers DS

Messagepar killer01 » Mer 19 Nov 2008 19:49

je laisserai mes souces a ceux qui me demanderont pour l'adapter^^
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Re: Stargate Univers DS

Messagepar protheus2003 » Dim 14 Juin 2009 19:14

hello

comment ca fonctionne sur la ds comme chaque homebrews ou jeux porte l'extension .nds ???

merci

sniffff


j'adore trop stargates alors j'ai hatte d'essayer :S GuEu
protheus2003
 

Re: Stargate Univers DS

Messagepar Cid2mizard » Jeu 30 Juil 2009 13:01

Il te faut l'interprêteur de lua pour la DS "Micro Lua" pour pouvoir lancer cet homebrew
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