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        <dc:date>2008-07-10T12:38:44+02:00</dc:date>
        <dc:creator>emeric0101</dc:creator>
        <title>psp_tp1_theorie</title>
        <link>http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=psp_tp1_theorie&amp;rev=1215686324&amp;do=diff</link>
        <description>Le jeu en théorie


Le but d'un shoot'em up est de détruire le plus de méchant et d'arriver au bout de la mission vivant, cela peut sembler simple mais il s'agit en faite de pas mal de chose à faire, il faut par exemple gérer le déplacement des unités, les missiles, le déplacement de la carte derrière,... mais n'ayez pas peur, c'est largement faisable, la preuve, j'y suis arrivé !</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=wii_lancerhb&amp;rev=1215685753&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-07-10T12:29:13+02:00</dc:date>
        <dc:creator>emeric0101</dc:creator>
        <title>wii_lancerhb</title>
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        <description>Lancer un homebrew sur Wii


Lancer un homebrew sur Wii n'est pas encore une chose simple et cela peut s'avérer très vite galère, nous allons donc vous expliquer simplement commente lancer un homebrew sur votre Wii ! Vous aurez besoin :


	*  D'une Wii (ça peut servir...)
		*  Du jeu Legend of Zelda: Twilight Princess (Excellent jeu !)
		*  D'une manette GameCube et/ou une wiimote (conseillé pour la plupart des jeu)
		*  D'une SD carte (se trouve dans l'appareil photo d'un proche en général)
		*…</description>
    </item>
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        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-06-27T15:32:36+02:00</dc:date>
        <dc:creator>sabbator</dc:creator>
        <title>psp_tp</title>
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        <description>Les TP


Cette section regroupe tous les TPs proposés par la communauté XtreamLua !


	*  TP : Créer son Shoot'Em up (En cours de création bientôt disponible)

Par l'auteurd'Eliminated (Emeric0101) 


	*  TP SabbatoR : introduction_pour_votre_homebrew</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=cours_n_2_hello_world_afficher_du_text_a_l_ecran&amp;rev=1214507511&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-06-26T21:11:51+02:00</dc:date>
        <dc:creator>dridri85</dc:creator>
        <title>cours_n_2_hello_world_afficher_du_text_a_l_ecran</title>
        <link>http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=cours_n_2_hello_world_afficher_du_text_a_l_ecran&amp;rev=1214507511&amp;do=diff</link>
        <description>Bien, après avoir lu le cours n°1 vous avez un environnement de développement qui fonctionne et où vous créerez vos programmes. Quoi ensuite? Bien, c'est la partie que vous attendiez avec impatience, votre premier
programme pour la PSP. Ce tuto va expliquer les bases du langage de programmation C et construire les fondations sur lesquels vous allez construire votre premier programme.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=cour_n_4_reconnaissance_des_touches&amp;rev=1210501400&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-05-11T12:23:20+02:00</dc:date>
        <dc:creator>emeric0101</dc:creator>
        <title>cour_n_4_reconnaissance_des_touches</title>
        <link>http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=cour_n_4_reconnaissance_des_touches&amp;rev=1210501400&amp;do=diff</link>
        <description>Bienvenue dans ce cours numéro 4.
Aujourd'hui, nous allons apprendre comment reconnaître les touches de votre PSP.

Pour commencer notre programme, nous allons définir quelques morceaux de textes:



--text
cross = &quot;La touche enfoncée est la croix&quot;
circle = &quot;La touche enfoncée est le rond&quot;
square = &quot;La touche enfoncée est le carré&quot;
triangle = &quot;La touche enfoncée est le triangle&quot;
select = &quot;La touche enfoncée est select&quot;
start = &quot;La touche enfoncée est start&quot;
L = &quot;La touche enfoncée est L&quot;
R = &quot;La…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=cour_n_3_comment_afficher_des_images&amp;rev=1210500803&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-05-11T12:13:23+02:00</dc:date>
        <dc:creator>emeric0101</dc:creator>
        <title>cour_n_3_comment_afficher_des_images</title>
        <link>http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=cour_n_3_comment_afficher_des_images&amp;rev=1210500803&amp;do=diff</link>
        <description>Bonjour et bienvenue dans ce troisième cours. 
Aujourd'hui, nous allons apprendre comment afficher une image, voire plusieurs, sur l'écran de la PSP puis rajouter du texte par-dessus.

Tout d'abord, vos images doivent être au format .png ou .jpg et ne doivent pas
dépasser 512×512 (pour un background, 480×272 est plus adapté (taille de l'écran).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=cour_n_2_affichage_de_texte_a_l_ecran&amp;rev=1210500626&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-05-11T12:10:26+02:00</dc:date>
        <dc:creator>emeric0101</dc:creator>
        <title>cour_n_2_affichage_de_texte_a_l_ecran</title>
        <link>http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=cour_n_2_affichage_de_texte_a_l_ecran&amp;rev=1210500626&amp;do=diff</link>
        <description>Bonjour et bienvenue dans le second cours de XtreamLua. Nous allons vous apprendre au fil des cours comment programmer en lua.
Pour ce cours, nous allons commencer à afficher du texte sur l'écran, il faut tout d'abord définir une couleur dans une première variable.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=cour_n_1_les_instructions_de_base&amp;rev=1210500525&amp;do=diff">
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        <dc:date>2008-05-11T12:08:45+02:00</dc:date>
        <dc:creator>emeric0101</dc:creator>
        <title>cour_n_1_les_instructions_de_base</title>
        <link>http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=cour_n_1_les_instructions_de_base&amp;rev=1210500525&amp;do=diff</link>
        <description>Nous allons déjà aborder une première notion afin de vous aider à faire rapidement de bon logiciel, il s'agit des conditions

I) Les conditions


Une condition consiste à dire à l'ordinateur Si machin alors fait machin. En anglais, si conditionnel se dit if et alors se dit then, en lua on dit également if et then. Ensuite, pour faire une condition, il faut... Une condition ! pour cela, nous allons créer ce qu'on appelle une variable, une variable est un morceau de mémoire doté d'un nom auquel on…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=cour_n_1_introduction_a_la_programmation_psp&amp;rev=1210500419&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-05-11T12:06:59+02:00</dc:date>
        <dc:creator>emeric0101</dc:creator>
        <title>cour_n_1_introduction_a_la_programmation_psp</title>
        <link>http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=cour_n_1_introduction_a_la_programmation_psp&amp;rev=1210500419&amp;do=diff</link>
        <description>Bienvenue dans ce premier cours de programmation Lua, consacré aux bases de la programmation sur PSP.

La programmation paraît toujours difficile au début, vous allez bien évidemment avoir des difficultés mais le résultat en vaut la peine et il faut persévérer pour y arriver, n'oubliez pas que le forum de XtreamLua.com est là pour vos problèmes, mais avant de programmer, il faut vous préparer et vous initier à la programmation, c'est le but de ce cours.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=installer_v1_toolchain&amp;rev=1210169340&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-05-07T16:09:00+02:00</dc:date>
        <dc:creator>poison</dc:creator>
        <title>installer_v1_toolchain</title>
        <link>http://www.xtreamlua.com/wiki/doku.php?id=installer_v1_toolchain&amp;rev=1210169340&amp;do=diff</link>
        <description>Alors comme ça , vous voulez apprendre à programmer pour la PSP ? oui ? et bien, c'est parti !

Tout d'abord, il va falloir installer Linux (qui est un système d'exploitation, tout comme Windows mais en bien plus performant pour ce qui est de la programmation). Je vous conseille de télécharger la distribution Ubuntu de Linux : &lt;http://www.ubuntu-fr.org/telechargement&gt; , puisque c'est en utilisant Ubuntu que ce cours a été écrit. Je tiens aussi à vous préciser qu'il est tout à fait légal de téléc…</description>
    </item>
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